Sema malipo ya upungufu wa ufuatiliaji kwa vipendwa vilivyojaribiwa na vilivyojaribiwa
Safari za barabara za familia hazipaswi kupiga slide katika uchezaji wa nyuma na chorus ya "Je, tuko bado?" Hila ni kupambana na uzito na kuweka watoto wanaohusika. Wakati kwenda unapopata, jaribu michezo hii ya kawaida ya usafiri ambayo imehifadhi siku kwa vizazi vya familia.
Usikose:
- Lazima Uwe na Toys na Michezo kwa Safari za Barabara za Familia
- Michezo ya Kusafiri isiyohamishika ya Watoto
01 ya 09
Mimi kupeleleza
Bora kwa: Umri wa 2 na juu
Watoto wa shule ya shule na watoto wachanga wanapenda mchezo huu rahisi wa guessing ambao unaweza kuchezwa kwenye safari za gari, layovers uwanja wa ndege, uendeshaji wa treni, usafiri wa jiji, kuongezeka kwa asili, na katika hali nyingine nyingi.
02 ya 09
Hadithi ya Mitindo ya Sauti
Bora kwa: Umri wa 3 na zaidi
Mchezo huu usiofaa wa hadithi huhakikishiwa kuwapa watoto wadogo. Wote unahitaji ni watu kadhaa na ujuzi wa athari za sauti za ubunifu. Jinsi ya kucheza: Mchezaji 1 anaanza hadithi fupi, akitumia majina na vitenzi muhimu kwa sauti. Kwa mfano, "Mara moja juu ya shamba, [huko] ilikuwa [nyasi] mchanga wakati kando ilipofika [ya kusokotwa] na [meow]." Mchezaji 2 kisha anachukua hadithi, "[meow] aliruka nyuma ya [nyuma ya woof] na akaribisha [moo] kujiunga nao kwenye picnic." Mchezaji 3 anaendelea, "Marafiki hao watatu walipata pwani kisha ghafla walisikia buzz buzz." Nakadhalika. Hakuna "mshindi" wa mchezo huu, lakini wachezaji wanapaswa kuhimizana kila mmoja kufanya hadithi za hadithi na zaidi ya kujipatia.
03 ya 09
Maswali 20
Bora kwa: Umri wa 4 na zaidi
Mchezo huu wa kubadili rahisi unahitaji kutafakari. Ni bure na inaweza kuchezwa mahali popote, hivyo ni kamili kwa safari za barabara na uendeshaji wa ndege. Jinsi ya kucheza: Mchezaji 1 anafikiria kitu ambacho kinaweza kutambulishwa kama wanyama, mboga, au madini. Wachezaji wengine hugeuka nadhani nini kitu ni kwa kuuliza maswali ambayo yanaweza kujibu kwa "ndiyo" au "hapana." Endelea kuuliza maswali hadi maswali 20 yameulizwa na akajibu. Wakati wowote, wachezaji wanaweza kudhani ni kitu gani. Mchezaji ambaye anadhani kwa usahihi kisha anakuwa mtu kufikiria kitu katika duru ijayo. Ikiwa hakuna mtu anayejaribu kwa usahihi baada ya maswali 20, Mchezaji 1 anafanikiwa na anafikiria kitu kingine katika duru inayofuata.
04 ya 09
Mchezo wa Alfabeti
Bora kwa: Umri wa 5 na zaidi
Mchezo huu usio na ushindani wa kikundi cha utafutaji ni bora kwa watoto ambao wanajua ABC zao. Ni bet nzuri kwa safari ndefu ya barabara kwa sababu imehakikishiwa kuchukua muda wa haki. Jinsi ya kucheza: Mchezaji 1 anaangalia karibu ili kupata kitu kinachoanza na barua A. Kwa mfano, "gari." Mchezaji 2 kisha anaangalia kitu kinachoonekana kwa kila mtu anayeanza na B, kama "daraja." Mchezo unaendelea mpaka umekwenda kwa alfabeti nzima. Kumbuka: kwa barua ngumu, kama vile Q na Z, jisikie huru kupeleleza sahani za leseni zilizo na barua.
05 ya 09
Ninaenda kwenye Picnic
Bora kwa: Umri wa 5 na zaidi
Hatua hii ya kumbukumbu ya kumbukumbu ya alfabeti ni nzuri kwa watoto 5 na zaidi, au kwa watoto wadogo wadogo ambao wamejifunza ABCs zao. Ni kamili kwa ajili ya kuendesha gari kwa muda mrefu, safari ya treni na, bila shaka, picnics.
06 ya 09
Mikasi ya Karatasi ya Mwamba
Bora kwa: Umri wa 5 na zaidi
Mchezo huu wa michezo mchezaji mchezaji wa pili unaweza kuwafanya washiriki wa umri wa miaka wote wawe na furaha wakati wa gari, kwenye treni au basi, wakisubiri kwenye mstari kwenye kivutio, au karibu popote. Jinsi ya kucheza: Kukubaliana juu ya primes tatu "1-2-3," ambayo itazindua kila pande zote. Kwa hesabu ya 3, kila mchezaji anafanya kupiga mkono kwa jiwe, karatasi au mkasi.
- Mwamba umesimama na ngumi iliyofungwa, hupanda.
- Mikasi Imetolewa kwa ngumi iliyofungwa sana, isipokuwa kuwa index na vidole vya kati vinapanuliwa kikamilifu kuelekea mchezaji aliyepinga.
- Karatasi inaonyeshwa kwa mkono uliofanyika kwa usawa ili vidole vyote ikiwa ni pamoja na kidole kimeongezwa kikamilifu na kinakabiliwa na mchezaji aliyepinga.
Kila kutupa mafanikio dhidi ya kutupa mwingine na kupoteza dhidi ya kutupa tatu. Mwamba huvunja mkasi. Mikasi inapunguza karatasi. Karatasi inashughulikia mwamba. Ikiwa wachezaji wote wanachagua kutupa sawa, pande zote ni mgongano.
07 ya 09
Mchezo Jina
Bora kwa: Umri wa 6 na zaidi
Mchezo huu wa kikundi cha kujifurahisha ni bora kwa miaka yote, na hasa kwa watoto wadogo wa umri wa shule ambao wamejifunza kusoma na wanaweza kutafsiri maneno mazuri. Unaweza kufanya mchezo huu rahisi au vigumu kwa kuchagua makundi tofauti.
08 ya 09
Mimi ni nani?
Bora kwa: Umri wa 6 na zaidi
Mchezo huu wa guessing ni bora kucheza na watoto ambao ni umri wa shule au zaidi kwa sababu inahitaji ujuzi fulani wa watu maarufu na kipimo cha afya cha kufikiri kwa kuvutia. Jinsi ya kucheza: Kikundi kinafikiri kikundi cha watu (celebrities, wanariadha, wahusika wa fasihi, au chochote unachopenda). Mchezaji 1 anadhani jina la mtu maarufu katika jamii iliyokubaliwa na anauliza "Mimi ni nani?". Wachezaji wengine hugeuka kuuliza swali la ndiyo-au-hakuna kupunguza chini chaguo na kupata mtu sahihi. Kwa mfano: "Je! Wewe ni mume au mwanamke?" "Je! Umekufa au uhai?" "Je, wewe ni maarufu kwa kazi yako au tukio?" Nakadhalika. Mchezaji 1 anaweza kukumbusha wengine kushikamana na maswali ya-au-hapana. Mchezaji anaweza kutumia zamu yake kuuliza swali au nadhani jibu sahihi, lakini kuhamasisha watoto wadogo kuuliza maswali mazuri na kupungua chini uwezekano kabla ya guessing.
09 ya 09
Mtu Mashuhuri (aka Celebrities)
Bora kwa: Umri wa 8 na zaidi
Mchezo huu wa utamaduni unaotokana na timu ya utamaduni ni furaha sana na unaweza kuchezwa mahali popote-chumba cha hoteli, nyumba ya pwani, hema ya kambi-kama mchezo wa michezo. Pia ni mchezaji bora wa barafu katika mkutano wa familia na mikusanyiko mbalimbali ya kizazi.