Jinsi ya kucheza Mtu Mashuhuri au Celebrities

Kikundi cha kujifurahisha kinachojaribu mchezo kwa familia zilizo na watoto wenye umri wa miaka 8 na zaidi

Mchezo huu wa utamaduni unaozingatia timu ni wa kujifurahisha sana na unaweza kuchezwa popote- safari za barabara, chumba cha hoteli, nyumba ya pwani , hema ya kambi -kama mchezo wa michezo. Pia ni mchezaji bora wa barafu unaweza kucheza kwenye mkutano wa familia na makusanyiko mbalimbali.

Mtu hucheza na kundi la angalau watu sita.

Jinsi ya kucheza Mtu Mashuhuri

Utahitaji vifaa vyafuatayo ili uanze:

Gawanya katika timu mbili, na watu watatu au zaidi kwa timu na watoto wadogo wamegawanyika sawasawa kati ya timu. Katika mchezo huu, utajaribu kupata timu yako ili nadhani ni mtu Mashuhuri gani. Kuna duru tatu, hivyo mpangilie saa moja au zaidi ya kucheza muda.

Kila mchezaji anapata slips 5 hadi 10 za karatasi na kalamu. Uliza kila mtu aandike jina la mtu Mashuhuri mmoja kwenye kila slip. Majina haya yanaweza kuwa ya watu halisi katika historia, ama hai au wafu (kwa mfano, Papa Francis, Benedict Arnold, John F. Kennedy), wahusika wa hadithi (mfano Harry Potter, Batman, Katniss Everdeen), nyota za filamu zilizopita na za sasa ( kwa mfano, Audrey Hepburn, Ben Stiller, Harrison Ford), wasanii, wanamuziki, takwimu za michezo, na kadhalika. Wachezaji wanapaswa kuagizwa kuchagua majina yanayojulikana kwa angalau nusu ya wachezaji. Kila mtu anapaswa kuweka majina yaliyofichwa na kupandisha vipande vya karatasi, kisha uweke wote katika kofia au mkoba.

Pande moja

Chagua mtu mmoja kutoka Timu 2 ili kuendesha timer na mwingine awe mchezaji. Weka timer kwa dakika moja. Lengo ni kupata timu yako kudhani celebrities wengi iwezekanavyo katika dakika moja.

Mjitoaji kutoka Timu ya 1 huanza kwa kuchagua karatasi iliyopigwa kutoka kofia. Wito wa kujitolea wa Timu 1 hutoa dalili za maneno tu kuelezea mtu Mashuhuri aliyejulikana kwenye uingizaji na anajaribu kupata timu yake kwa nia ya kutambua jina.

Mtoaji wa kidokezo hawezi kutaja jina yenyewe. Ikiwa Timu 1 inabiri jina kwa usahihi, inapata hatua moja. Mtoaji wa kidokezo husababisha kuingizwa kando na haraka huchukua slip mwingine kutoka kofia na hutoa dalili kwa jina la pili la mtu Mashuhuri. Timu ya 1 ili kupata pointi nyingi iwezekanavyo kabla wakati haufi. Ikiwa mjitolea hajui jina la mtu Mashuhuri, anaweza kukiuka na kuchukua kipengee kingine lakini hii inasababisha kufunguliwa kwa hatua moja.

Mwishoni mwa dakika, kubadili pande, na Timu ya 1 itumie timer na ufuatiliaji na kujitolea kutoka Timu 2 kuchukua nafasi ya mtoaji wa timu kwa timu yake.

Mchezo unaendelea, kugeuka na kurudi kati ya timu na kutumia safu iliyobaki katika kofia.

Iwapo hakuna slips zaidi iliyobaki katika kofia, pande moja iko juu. Ongeza idadi ya vipande vya kila timu, na uondoe pointi yoyote ya adhabu. Hii ni alama inayoingia pande zote mbili.

Pande zote mbili

Weka vipande vyote vya karatasi nyuma katika kofia. Mchakato huo ni sawa, kuendelea kutumia timer na alama. Wakati huu, hata hivyo, wachezaji wanaweza kutoa tu kidokezo cha neno moja kwa kila jina la celebrity. Changamoto ni kufikiria neno la kweli, la kufuata.

Shindwa za kucheza kutoka Timu ya 1 kwa Timu 2 na kurudi tena mpaka karatasi zote zitumike.

Tally alama.

Pande tatu

Weka vipande vyote vya karatasi nyuma katika kofia. Mara nyingine tena, pande zote zinaendeshwa kwa msaada wa timer na alama. Katika duru ya mwisho, wachezaji hawawezi kutumia maneno yoyote, vitendo tu, kutoa dalili kwa jina la celebrity kwenye kila kuingizwa.

Kanuni

Katika pande moja, huwezi kusema sehemu yoyote ya jina la mtu Mashuhuri. Pia huwezi kutafsiri, kutafsiri, kutumia lugha za kigeni au kutoa vidokezo vya spelling kama vile, "Jina lake linaanza na B."

Katika pande zote mbili, neno moja tu linaweza kutumika kama kidokezo lakini inaweza kurudiwa mara nyingi kama inavyohitajika.

Katika kila pande zote, mtoaji wa kidokezi anaweza kutembea jina lolote ambalo hajui (kwa adhabu moja ya uhakika) lakini mara moja akiendelea mbele na kutoa kidokezo lazima aingie kwa jina mpaka inapohesabiwa au wakati unapotea.