Punguza kwenye Hole ya Mouse katika Disney Imagineering

Ilikuwa wakati wa surreal katika siku iliyojaa muda wa surreal. Kuzunguka kona katika chumba kilicho na kumbukumbu za historia ya sanaa ya Walt Disney Imagery, huko ilikuwa ni: maarufu ya dhana ya 1950 ya kuchora ya Disneyland kwamba mtunzi Herb Ryman alikamilisha mwishoni mwa wiki moja na Walt Disney amesimama juu ya bega lake.

Hii haikuwa uzazi; ilikuwa kipande halisi cha hadithi. Kichwa kilichotoka kwenye kipande (labda kilichokuja kutoka au kwa njia ya kwenda kwenye maonyesho), kuchora kwa Ryman kukaa kati ya baadhi ya vipande vingine 80,000 vya Disney Imagineers, kama bandari ya gurus ya ubunifu iliyodaiwa na kubuni mbuga za mandhari za kampuni kujulikana, baadaye kuundwa kwa miaka.

"Yote yalianza kwa panya," Walt Disney mara moja alisema kwa urahisi. Kwa kupinga Mickey, Disneyland na wazo pekee la "Hifadhi ya mandhari" kwa kweli wote walianza na kuchora.

Hivyo ni jinsi gani nilikuwa nikitumia kuchora ya kihistoria ya Ryman na kuzunguka ukumbi wakfu wa Imagineering huko Glendale, California? Miongoni mwa wataalamu wa viwanda ambao wamesoma makala yangu ni Jon Georges, mkurugenzi wa Blue Sky Maendeleo katika Walt Disney Imagineering. Alinikaribisha kuzungumza na kundi la Imagineers kama sehemu ya mfululizo wa msemaji wa Insight Out.

(Wakati mke wangu alijifunza kuwa nitakuja kuwasilisha kwa Imagineers, akasema, incredulously, "Basi napenda kupata jambo hili moja kwa moja. Unazungumza nao kuhusu sekta ya hifadhi ya mandhari?" Bila shaka, wazo hili lilionekana karanga kidogo, lakini Imagineers walikuwa wasikilizaji wa ajabu, na tulikuwa na kubadilishana kwa kupendeza kuhusu mbuga na burudani.) Baada ya mawasilisho yangu, nilitendewa kwa ziara kubwa ya chuo kikuu.

Nilipokuwa nikafikiria nyuma ya matukio, sikuwa na nafasi ya kupata upatikanaji. Kulikuwa na miradi mingi ya miradi na Imagineers walifichwa katika viti vya warsha zao. Makala hii haifai kuwa maelezo ya kina ya Imagineering; badala, ni mapitio ya kawaida ya baadhi ya uchunguzi wangu siku hiyo - ramblings ya geek, kama unataka.

Wafikiri Kupata Goofy

Ilikuwa ya kushangaza kugundua kwamba watu ambao wanajenga majumba ya maonyesho na nyumba kubwa ya geodesic hufanya kazi zao katika majengo ya bland na majengo ya nondescript. Hakukuwa na hata ishara, ya kawaida au vinginevyo, kuonyesha makao makuu ya Imagineering. Kuendesha Maua ya Mtaa huko Glendale, ingekuwa haiwezekani kupata chuo bila kujua anwani yake ya mitaani. Ndani, hata hivyo, kulikuwa na sifa za tabia ya Imagineering whimsy kila mahali.

Katika ua nje ya commissary, kwa mfano, gondolas kutoka Disneyland Disfunct ya Skyway alifanya kama daftari picnic meza. Ujenzi wa Mazingira na Uhandisi, ambao hujenga wasanifu, wahandisi, na wabunifu wa mambo ya ndani, mara moja ulikuwa kituo cha bowling ambacho kilikuwa wazi kwa umma. Nyaraka za zamani za kitsch zilibakia, ikiwa ni pamoja na chumba cha mkutano na meza ya maple iliyotolewa nje ya sakafu za sakafu na uwanja wa podium ulioonekana kama meza ya alama.

Njia moja ya ukumbi katika jengo kuu inajulikana kama Galerie ya Hench Graffiti ya John Hench. Hench msanii mzuri na mpendwa na mtengenezaji, Hench alifanya kazi kwa kampuni ya Disney kwa zaidi ya miaka 60 na alikuwa mwandamizi wa rais wa Imagineering. Njia ya ukumbi ilikuwa imefungwa na picha nzuri, michoro, montages, na maonyesho mengine yaliyochangia na Imagineers katika heshima kwa Hench, ambaye alikufa mwaka 2004.

(Kwa habari zaidi juu ya John Hench na Imagineering, fikiria kusoma kitabu chake cha ajabu, "Designing Disney: Imagineering na Art of the Show.")

Labda uzoefu usio wa kawaida (na geekiest?) Ambao nilikuwa nao katika Imagineering ulifika katikati ya safari yangu. Mwongozo wangu ulinipeleka kwenye studio ya uchongaji na kuniacha mwenyewe kwa muda mfupi wa kutembea chumba cha musty na kutazama kwenye misitu ya plaster ya maharamia wenye kuelezea sana kutoka kwa maharamia wa Caribbean , maadhimisho ya Hollywood kutoka The Great Movie Ride kwenye Disney's Hollywood Studios, na kura nyingine za Disney. Katika kona moja ya chumba, asili ya Snow White na Takwimu Saba zilizopangwa kwamba mara moja walifurahia wageni katika Disneyland waliowekwa katika hali. Ilikuwa ni rahisi kuwa peke yake na takwimu zote za kimya na tad kuzidi kuona historia ya hifadhi kubwa sana.

Kuandaa Yesterland

Historia ni muhimu katika Imagineering. Kumbukumbu za historia ya sanaa ni sehemu ya mrengo unaojitolea kuhifadhi historia ya mbuga. Kuna pia maktaba ya slide yenye picha zaidi ya milioni 2 halisi na picha za vivutio pamoja na utafiti ulioingia katika kuendeleza. Kwa mfano, Diane Scoglio, ambaye anasimamia maktaba ya slide, alisema kuwa kuna picha nyingi za Afrika zinazoelezea safari ambazo Joe Rohde na Wafikiri wengine walichukua wakati wao walikuwa wakiumba Ufalme wa Wanyama wa Disney.

Maktaba ya nyaraka tofauti ya nyaraka yalijumuisha folda ya habari kwa kila kivutio cha Disney na vitu kama sampuli za rangi, kumbukumbu za kubuni, na vitu visivyo kawaida kama vile manyoya ya Tiki Bird na mifumo ya manyoya kutoka kwa Yeti ambaye anakaa ndani ya coaster Expedition Everest . Kulikuwa na hata vazi lililovaliwa na wahusika wa animatronic - ambao walijua? - kuhifadhiwa hapa.

Georges alisema baadhi ya rangi za rangi za rangi nyekundu na alisema kuwa walikuwa kwa moja ya upeo wa giza ambao ulihusisha athari nyeusi. "Sisi ni pamoja na sampuli ya kile rangi inaonekana kama mwanga wa asili na jinsi inaonekana chini ya taa nyeusi," alisema. "Uchoraji wa rangi nyeusi ni kuwa sanaa iliyopotea." Georges alisema kuwa maktaba, hasa maktaba ya nyaraka ya kuonyesha, kusaidia Imagineering na viwanja vya Disney kudumisha vivutio. Inajulikana kama "viwango vya ubora wa kuonyesha," au SQS katika kuzungumza Disney. Nadhani wakati ni wakati wa kuuza nje nguo za Richard Nixon katika Haki ya Marais, inasaidia kuwa na rekodi ya ukubwa gani na brand yeye amevaa.

Kutoka Sky Sky kwenda Patio Grey

Bila shaka, maktaba hayajatumiwa kutafakari tu ya zamani. Wafikiri huwahi kuchunguza mawazo mapya na kufanya utafiti kwa vivutio chini ya maendeleo pia. Georges alitumia maonyesho mengine ya ukumbi ili kunichukua kupitia mchakato wa maendeleo wa Imagineering. Kuta zilijaa picha, vielelezo, na maandiko yaliyoonyesha hatua, ikiwa ni pamoja na: anga ya bluu (idara ambayo Georges inasimamia), ambayo hutoa mbegu zinazogeuka katika vivutio; maendeleo ya dhana na uwezekano, ambapo mawazo yanajitokeza kwa namna ya utoaji wa mbili na tatu-dimensional pamoja na mifano ya kuzalisha kompyuta; kubuni na uzalishaji, wakati ambapo mji mkuu unapitishwa, uchunguzi wa kucheza unafanywa, na mifumo hutengenezwa; ujenzi na ufungaji, ambapo Imagineering wote wanaelekeza kazi kwa kushirikiana ili kujenga kivutio halisi; mtihani na kurekebisha, ili tweak kivutio; ufunguzi mkubwa; na chama cha patio, wakati wanachama wa timu kusherehekea kukamilika kwa mradi (na bila shaka hutegemea magari ya kale ya Skyway).

Sikupata maelezo mengi kuhusu mbuga au vivutio ambavyo vinaweza kuwa kwenye bomba la Disney, lakini nilipata hisia kwamba vitu vingi vinakuja. Kuna hisia nzuri ya matumaini na ubunifu inayotokana na majengo ya Glendale ya nondescript. "Disneyland haitamalizika ... kwa muda mrefu kama kuna mawazo yaliyoachwa ulimwenguni," ni mwingine maarufu wa Walt. Kwa kushangaza, inaonekana kuwa na mawazo mengi ya kuzunguka kati ya Wafikiri wa leo.

Kwa njia, wewe pia unaweza sasa tembelea Walt Disney Imagineering. Adventures na Disney, kampuni ya ziara iliyoongozwa, inajumuisha kuacha safari yake ya Hollywood na Disney Resort .