Mapitio ya Mission ya Thrilling ya Epcot: SPACE

Kutoka mwanzo, vituo vya mandhari vya Disney vimekuwa na teknolojia ya ndoa na hadithi kwa whisk wageni mbali na maeneo mazuri. Na kutoka siku za mapema Disneyland juu, Imagineers kwamba kubuni vivutio wamekuwa katika jitihada ya whisk yetu mbali katika maeneo ya mbali ya nafasi. Wamekuwa na digrii mbalimbali za mafanikio, kutoka kwa nyota za nyota za kuvutia za Simulator-powered Star Tours kwenye viti vya kusikitisha vichafu vya (Mission iliyoachwa) hadi Mars.

Sasa, Wazingatizi wa Disney wamependa sana; Ujumbe: SPACE ni kivutio, kivutio cha kuvutia ambacho hutoa hisia tofauti na yeyote uliyasikia (isipokuwa wewe ni astronaut) na unaelezea usafiri wa nafasi na kiwango cha kushangaza cha ukweli. Ni mfano - na halisi - inachukua pumzi yako mbali.

Ujumbe: SPACE katika Utukufu

Hadithi ya Nje

Ikiwa Maharamia wa Caribbean na Nyumba ya Haunted huwakilisha mfululizo wa vivutio vya hifadhi ya Hifadhi ya Disney, Ujumbe: SPACE ni mrithi wao wa umri mpya. Inasafirisha wageni kwa hali mbadala kwa uzoefu wa kupendeza, wa kichawi. Kutoka wakati unapoona facade yenye rangi yenye rangi ya chuma, mstari wa mviringo, na vichwa vya sayari vinavyoelekea ua wake, umefungwa ndani ya kivutio cha immersive na ahadi yake ya kuzindua wewe katika obiti.

Hapa ni hadithi: Umefika kwenye Kituo cha Kimataifa cha Mafunzo ya Kimataifa (ISTC) mwaka wa 2036 (inaonekana, NASA na Shirika la Aerospace la Russia litaunganishwa katika siku zijazo za baadaye), na ndege ya kina ya nafasi imekuwa kawaida. Ujumbe wako ni kujiunga na timu ya washirika wenzake, na kujifunza jinsi ya kuendesha ndege kwa Mars.

Maelezo ya hadithi hupata kidogo. Ujumbe wa mara nyingi: SPACE inasisitiza mandhari ambayo wageni wanajiandikisha kwa mazoezi ya mafunzo ya ardhi; mara kwa mara, kivutio inaonekana ina maana kwamba washiriki watazindua katika nafasi na kusafiri kwa Mars. Nadhani yetu kwa maelezo ya kuendelea kwa kuendelea inaweza kuwa mpango wa mafunzo ya ISTC unataka kufanya uzoefu kama kweli iwezekanavyo.

Bucks Big? Roger.

Katika mlango wa kivutio, wageni wanaweza kuchagua kusimama, moja-wapanda, au foleni za Fastpass . Ujumbe: SPACE ni mojawapo ya vivutio vya kwanza vilivyotengenezwa kutekeleza chaguzi za usimamizi wa mstari wa Disney. Ikiwa wageni wanapanda peke yao, au kama wanataka kuvunja vyama vyao, foleni moja-wapandaji inaweza kupunguza muda wa kusubiri katika kivutio maarufu.

Tu ndani ya mlango, mfano wa capsule ya mafunzo ya XT inaonyesha wageni kilichohifadhiwa.

Kote kona katika Lab Lab ya Simulation, gurudumu kubwa mvuto polepole spins. Kuzingatia mwaka 2001: Odyssey ya nafasi , gurudumu inajumuisha galley ya kula, robo ya kulala, chumba cha mazoezi, na maeneo mengine kusaidia wasaidizi kurekebisha mazingira yasiyo na uzito. Kiwango kikubwa cha muundo kinaonyesha bajeti kubwa (inakadiriwa kuwa dola milioni 100) Disney aliteremsha Ujumbe muhimu: SPACE. Vipande vipande vingine katika maabara hujumuisha uhalali halisi wa Lunar Rover wa Smithsonian.

Upepo wa upepo uliopita kwenye chumba cha uendeshaji cha udhibiti wa utume na katika eneo la kupeleka. Wageni huvunja ndani ya timu ya wanne na kuendelea kwenye chumba kilicho tayari. Hapa, wanapokea majukumu yao na kujifunza kuhusu ndege ya mafunzo kutoka kwa mawasiliano ya capsule (Capcom). Hey, sio mwingine kuliko Lt. Dan ya Forrest Gump! (Muigizaji wa Aka Gary Sinise, ambaye pia alionekana katika - whaddya kujua?

- Ujumbe wa Mars .)

Kutoka kwenye chumba kilicho tayari, waajiri, ambao sasa wamewekwa kama makamanda, marubani, navigator, na wahandisi, endelea kwenye ukanda wa kabla ya kukimbia. Baada ya maagizo mengine ya ziada, milango ya ukumbi inafunguliwa na ni wakati wa kukanda vidonge vya mafunzo ya X-2.

Disney hakufanya jaribio la kuficha teknolojia nyuma ya uchawi. Wakati wa kupanda ndani na kuacha vidonge, wageni wanaweza kuona waziwazi centrifuge kubwa katikati ya chumba na pods kumi zilizopangwa kuzunguka. Kuna nne ya safari hizi za safari katika Ujumbe: SPACE tata. Ukosefu wa kujifanya inajumuisha hadithi; Imagineers msingi centrifuge na simulators juu ya NASA halisi mafunzo mbinu.

G-Whiz

Mara baada ya kusafishwa kwa liftoff, capsule tilts nyuma. Wafanyabiashara wanaona jukwaa la uzinduzi kupitia madirisha ya pod (kwa kweli watazamaji wa gorofa-screen LCD wachunguzi), hesabu inaanza, na-yeow! - capsule rumbles, G-Forces kujenga hisia isiyo ya kawaida na giddy, na ni juu , juu, na mbali. Ni udanganyifu wa ajabu. Ingawa unajua cabin inazunguka na kuenea chini, kila kitu ni mpango wa kushawishi kuwa inakwenda mbinguni.

Walipiga wageni kwa viti, Gs yenye nguvu nzuri ya liftoff hupungua kama "slingshots" ya capsule karibu na mwezi ili kuharakisha kuelekea Mars. Katika junctures mbalimbali, wajumbe wanapokea maagizo kutoka Capcom kufanya kazi zao maalum, na capsule hujibu kwa kushawishi pembejeo yao ya maingiliano.

Kwa wakati mmoja, Capcom inauliza wafanyakazi kwamba wamefikia 0G au uzito. Centrifuge hupunguza au kuacha kugeuka. Wakati capsule na wakazi wake ni kweli wanaona nguvu ya kawaida ya mvuto ya dunia ya 1G, kushuka kwa ghafla kutoka kwa vikosi vya juu vilivyoendelea vya G na mwili kuwa na hisia za muda wa hang - au, angalau hiyo ndiyo nadharia yetu.

Vikwazo vinavyoweza kuepukika vikwazo vya Hifadhi ya Hifadhi. Kabla ya kufika Mars, wafanyakazi wanapaswa kuepuka shamba la asteroid. Na kutua salama huenda kwa uovu wakati ardhi chini ya capsule inapungua. Wafanyakazi wanapaswa kutumia watendaji wao wa mwongozo wa furaha kwa njia ya uendeshaji wa kutembea.

Ni Ujumbe: SPACE kwa Wewe?

Akizungumza juu ya kutetemeka kwa ugonjwa, Disney imeenda kwa urefu mkubwa katika foleni ili kuwaonya wageni wanaoweza kukabiliana na ugonjwa wa mwendo au wasiwasi wa simulators na mwendo wa simulators kwamba Mission: SPACE haiwezi kuwa yao. Je, ni kwa ajili yenu? Wewe pekee unaweza kuamua, lakini ni kivutio cha mafanikio na uzoefu usio sawa na chochote ulichopata. Ikiwa uko kwenye mstari, ungependa kufikiri kuingia kwa Dramamine ili upepwe.

Centrifuge inaiga safari ya kuzunguka, kama Scrambler, Tilt-A-Whirl, na vituo vingine vya hifadhi ya hifadhi inayojulikana kwa urahisi katika sekta hiyo kama upigaji wa "whirl-and-hurl" au "spin-and-puke". Tofauti na kivutio cha Epcot ni kwamba wageni hawana cues za kuona ambazo zinazunguka. Huenda hii inaweza kuwa habari njema kwa watu wanapendezwa kwa urahisi na wapiganaji kama huo (habari ya kuona ni nini husababisha kichefuchefu), lakini habari mbaya kwa watu ambao wana shida na mwendo wa simulator mwendo kama Star Tours. Kuunganisha kati ya kile unachokiona na mwendo wa kinetic uzoefu wako wa mwili unaweza kusababisha athari mbaya kwa watu wengine.

Ingawa si sehemu ya maelezo yoyote yaliyoandikwa kabla, Ujumbe: Wanachama wa SPACE waliopukwa (hiyo ni Disneyspeak kwa wafanyakazi) waambie wageni wasizifiche macho na kuwaweka wazi mbele. Kupuuza onyo lolote linaweza kusababisha wapandaji kuhisi hisia za kuzunguka, ambazo zinaweza kusababisha baadhi ya kichefuchefu. Hata hivyo, kushika macho yako mbele na wachunguzi wa capsule, taa za kuchochea, na wahusika wengine kwa upande wowote ni vigumu.

Safari haifai kwa kiwango cha ferocious. Wakati Disney haitafunua takwimu yoyote rasmi, moja ya Nyumba ya Mouse rep imesema kwamba centrifuge kamwe hazidi karibu 35 MPH. Na wakati vyombo vya habari vya Disney vinasema kuwa G-Forces ni chini ya coasters ya kawaida roller, wao ni ya muda mkubwa zaidi.

Tumeona kupasuka kwa muda mfupi kwa Gs nzuri kwenye coasters nyingi, lakini hatujawahi kujisikia kitu chochote kama Ujumbe: Gs iliyohifadhiwa. Kwa wastaaji wetu, ilikuwa ni nyingineworldworld, karibu neneal hisia. Wakati kila mtu ambaye tulizungumza naye alionekana kuwa tofauti, sisi hasa tulikuwa na kuimarisha kidogo katika kifua changu na shinikizo fulani kwenye viungo vyangu vya ndani. Wengine walisema misuli yao ya uso ilikuwa na uharibifu wa Gs. Buzz isiyohakikishwa kuzunguka Ujumbe: SPACE ni kwamba safari haipaswi 3Gs yenye uovu. Tena, ni muda ambao hufanya tofauti.

Si mengi ya SPACE

Kwa maonyo yote, na kwa maji yote yasiyojitokeza Mission: SPACE inakagonga, wasiokuwa na wapiganaji wa kweli wanapoteza chakula cha mchana chao kwenye kivutio. Wengi hujisikia kidogo wakati wote na baada ya safari. Kuna mifuko ya magonjwa ya hewa kwenye ubao. Kumbuka kwamba unaweza kuchagua kwa uzoefu usiokuwa unaozunguka.

Ikiwa wewe ni claustrophobic, hata hivyo, kuwa na ufahamu kwamba, kama pods spin au la, Mission: SPACE inatoa wageni katika robo tight sana. Mmoja wa wanachama wetu wa timu ana shida kidogo na nafasi zilizofungwa, na alipata shida kidogo wakati ujumbe wa timu yetu ulichelewa kwa muda wa dakika nne. Mara baada ya mlolongo wa safari ilianza, hata hivyo, alikuwa mzuri. Vidonge zina mengi ya kuenea kwa hewa baridi, ambayo husaidia kuweka hisia za claustrophobic kwenye bay; kama chochote, cabin ilikuwa baridi sana.

Baada ya ujumbe wa mafunzo, wageni wanahamia eneo la maonyesho ya Maabara ya Advance Mafunzo. Shughuli zinajumuisha mchezo wa kisasa wa video unaoitwa Expedition: Mars, mwingiliano, Mchezaji wa mchezaji wa multiplayer: mchezo wa Mbio wa SPACE, eneo la kucheza kwa nafasi ya watoto kwa watoto, na kadi za kadi kutoka Space, programu ya kompyuta ambayo inaruhusu wageni kujiandikisha picha zao za barua pepe zikizunguka galaxy. Zaidi ya maabara ya mafunzo ni duka la lazima la rejareja.