Jaribu mchezo wa kutoroka wa Orlando kwa Usiku wa kawaida usio na kawaida

Mchezo wa kutoroka Orlando ni mchezo mzuri wa adventure ambapo kuna lengo moja tu: kuepuka chumba katika dakika 60 au chini au kuteswa kushindwa. Mchezo ni kamilifu kwa gamers ambao wanataka adventure halisi ya maisha, makundi ya familia na marafiki wanatafuta matukio ya kujenga, timu ya kampuni au wasichana ambao hawajui kushirikiana nao na kuweka imani yao kwa wageni wasiostahili.

Changamoto Ubongo Wako na Ruhusu Ndani Yako Sleuth Out

Wachezaji katika makundi ya 2 hadi 8 wanafanya kazi pamoja ili kutatua puzzles, tafuta dalili, namba za ufa na tundu za vitendawili ili kukamilisha malengo ya mchezo na kuepuka kabla ya wakati usio nje.

Kuongezeka kwa adrenalin, uzoefu wa kuzama imara hata changamoto zaidi ya akili na mapenzi.

Baada ya kusema hivyo, lengo kuu ni kujifurahisha. Kama Helize Vivier, mmiliki wa Design CREATE180 ya Orlando, anasema, "Kwa wale ambao wanaweza kuwa na hofu kidogo kwa jina, msiwe. Mchezo huu ni furaha ya kushangaza na changamoto zilizojumuishwa vizuri katikati ya hadithi za baridi na maeneo ya kimwili. "

Inafanyaje kazi?

Wewe na washirika wako watachukuliwa kwenye chumba, mkipewa maagizo na backstory, na kisha umefungwa ndani na vitu vichache vya msingi. Dalili na vitendawili vilivyofichwa katika chumba cha kuepuka hutoa kila unahitaji kutoroka, lakini unaweza kwenda nje wakati?

Uzoefu huu wa kipekee unahitaji kila mtu kufanya kazi pamoja. Hakuna wakati wa hofu, hata kama saa inapunguza. Lakini usijali, mchezo si hatari, claustrophobic au inatisha.

Vyumba vya Orlando Vyumba vya Kutoroka

Mipya mpya huongeza mara kwa mara, hivyo hata kama umeona michezo yote ya sasa kabla, hiyo haimaanishi kuwa adventure yako imekwisha.

Kila chumba ni tofauti, na dalili tofauti na backstory tofauti, hivyo unaweza kurudi mara kwa mara.

Kukimbia kwa dhahabu

Kukimbilia dhahabu ni kuongeza zaidi kwa The Orlando Game Escape. The backstory kwa chumba hiki ni kwamba mchezaji wa dhahabu mwenye tamaa, Clyde Hamilton, alikuwa mchezaji wa kamari ambaye hupigana na watu wasio sahihi.

Sasa amepotea, lakini umefungwa mbali ambapo alipoteza mkusanyiko wake mkubwa wa dhahabu. Kwa bahati mbaya, pia umati huo, na umepata saa moja tu kupata dhahabu na kwenda nje kabla ya majambazi kufika.

Kukimbilia dhahabu ni kwa wachezaji 2-7 na inakabiliwa na ugumu wa 8/10.

The Heist

Ikiwa una upelelezi mdogo kwenye damu yako, utafurahia mchezo wa Heist. Katika changamoto hii, kipande maarufu cha sanaa kimepotea, na timu yako inapaswa kutatua dalili na puzzles ili kuokoa kito. Ikiwa unafanikiwa, utapata umaarufu na utukufu, lakini ikiwa unashindwa, utaishi katika slammer, unatibiwa kama kosa la kawaida.

Heist ni kwa wachezaji 2-8 na ina kiwango cha ugumu wa 8/10.

Tangaza

Tangaza ina shida rahisi sana, lakini usiruhusu huyo mpumbavu. Wewe na timu yako ya mawakala wa kupambana na ugaidi unapaswa kuacha kigaidi mkubwa wa kimataifa kwa kuchagua njia za dhamana na kukusanya intel juu ya shambulio la kushambulia. Unaweza kuokoa ulimwengu katika dhamira hii yenye kusisimua kwa kupata ndani ya vichwa vya bwana, au hutegemea kichwa chako kama uharibifu unafungua.

Tangazo ni kwa wachezaji 2-7 na lilipimwa shida ya 7/10.

Kuvunja Gerezani

Kuvunja gerezani ni vigumu zaidi ya michezo ya kutoroka, basi jaribu tu ikiwa unadhani una nini kinachukua ili kutatua puzzles changamoto na kutafuta njia ya chini ya dakika 60.

Mchezo umewekwa mwaka wa 1955, na umeshutumiwa kwa uhalifu wa uhalifu na kuhukumiwa maisha ya gerezani. Kiini chako mara moja kilikuwa cha mfungwa aliyejulikana kwa kutoweka bila maelezo. Lakini alipotea kabisa, au alipata njia ya kutolewa? Ni juu ya timu yako kufikiri kilichotokea na kwa matumaini kwenda nje kwa njia ile ile aliyofanya. Bahati njema.

Kuvunja Gerezani ni kwa wachezaji 2-6 na ina kiwango ngumu cha 9/10.

Ikiwa Unakwenda